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《黑神话》“造神”、“乙女”元年,游戏产业还在等下一个“神话”?

2024-12-26

  游戏行业的2024年称不上高产,却掷地有声。

  《黑神话:悟空》问世,激活大盘,点燃民族情绪,成国产单机意见领袖;乙女游戏喜迎新“元年”,饭圈之势猛烈,成联名届时尚单品;游戏厂商年底人事调整、裁员、停服下架产品动作不断,新一轮洗牌之势来袭。

  据《2024年中国游戏产业报告》:2024年国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%再创新高。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。2024年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2607.36亿元,同比增长1.70%,增速有所放缓。主要是受到市场竞争加剧和研发及获客成本持续攀升的影响。

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